Peut-on augmenter ou diminuer la réalité ?
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Peut-on augmenter ou diminuer la réalité ?

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Réalité augmentée

La réalité augmentée est une technologie qui permet l’interaction entre réel et virtuel.

Des informations vont être ajoutées à notre perception du réel pour créer une nouvelle réalité « augmentée », entre le monde réel et le monde virtuel, dans le but de nous divertir, de nous aider dans le quotidien et bien d’autres jeux et applications en réalité augmentée.

Cette technologie s’intègre dans notre environnement au travers de supports visuels tels que des lunettes comme les GLASS de Google, tablettes, smartphones et autres pour superposer des images de synthèse à notre perception de la réalité en temps réel.

réalité mixte

Réalité mixte

La réalité mixte regroupe :

. la virtualité augmentée (ajout d'éléments réels à un monde virtuel en 3D : personnes, textures, etc.),

. et la réalité augmentée (ajout d'éléments virtuels 3D au monde réel).

Règles

La réalité augmentée doit respecter trois règles fondamentales :

  1. combiner le réel et le virtuel,
  2. de manière interactive (en temps réel),
  3. et en respectant l'homogénéité de perspective.

Cette définition exclut donc les simples collages 2D qui ne respectent pas la cohérence 3D, ainsi que la composition en post-production qui n'est pas temps réel.

Réalité diminuée

La « réalité diminuée » fait disparaître des objets d'une vidéo en temps réel. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un procédé visant à retirer en direct des éléments réels d'une séquence vidéo :suppression en temps réel dans un flux vidéo.

Principe : l'utilisateur entoure un objet visible sur son écran. Ensuite, le logiciel va dégrader la zone sélectionnée et utiliser l'environnement tout autour pour reconstruire une texture. Une disparition qui ne prend que quelques millisecondes pour être effective.

Une telle technologie pourrait s'avérer intéressante dans l'univers des médias, au cinéma, ou pour protéger plus efficacement la vie privée d'individus dans une vidéo.

Problématique

Plusieurs problèmes se posent lorsqu'on cherche à insérer des objets virtuels dans des images réelles :

  1. problèmes d'alignement (positionnement de l'objet 3D dans la vidéo : perspective, rotation, alignement...),
  2. problèmes d'éclairage (ombre et lumière de l'objet 3D incrusté dans la vidéo),
  3. problème de cohérence spatio-temporelle (positionnement relatif et synchronisation de l'objet 3D).

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